some silly effect functions

This commit is contained in:
neckrat 2026-04-18 09:37:09 +03:00
parent aa4c5185d3
commit 9b10557435
2 changed files with 52 additions and 5 deletions

View File

@ -15,13 +15,37 @@ end
--- проверяет, можно ли наложить эффект и при наложении его применяет
--- @param effect Effect
function behavior:addEffect(effect)
--- @param cooldown integer
function behavior:addEffect(effect, cooldown)
-- проверяем эффект на возможности суммирования (aka противоречия)
for ef, t in pairs(self.effects) do
local effectSum = effect:sum(ef)
if effectSum then
-- применяем результат суммы и удаляем эффект
return
end
end
--- должен вызываться в конце хода;
function behavior:updateEffects()
self.effects[effect] = cooldown
effect:onBirth()
end
--- должен вызываться в начале хода
function behavior:onStartTurn()
for ef, t in pairs(self.effects) do
if t == 0 then
ef:onDeath()
self.effects[ef] = nil
end
end
end
--- должен вызываться в конце хода
function behavior:onEndTurn()
for ef, t in pairs(self.effects) do
self.effects[ef] = t - 1
ef:onEndTurn()
end
end
return behavior

View File

@ -2,6 +2,28 @@
local effect = {}
effect.__index = effect
function effect:onBirth()
end
function effect:onDeath()
end
function effect:onStartTurn()
end
function effect:onEndTurn()
end
--- @param other Effect
--- @return Effect|nil
function effect:sum(other)
end
function effect:update(dt)
end
@ -10,8 +32,9 @@ function effect:draw()
end
function effect.new()
--- @return Effect
local function new()
return setmetatable({}, effect)
end
return effect
return { new = new }