microrefactor for development purpose 🤪 🍪

This commit is contained in:
neckrat 2026-05-12 10:37:50 +03:00
parent 3a566f447f
commit dac314f40f
2 changed files with 3 additions and 1 deletions

View File

@ -166,6 +166,7 @@ end
--- должен вызываться перед получением урона --- должен вызываться перед получением урона
--- ---
--- возвращает получаемый урон --- возвращает получаемый урон
--- @param damage Impact
--- @return Impact --- @return Impact
function behavior:beforeDamage(damage) function behavior:beforeDamage(damage)
local totalDamage = damage local totalDamage = damage
@ -193,6 +194,7 @@ end
--- должен вызываться перед регенерацией --- должен вызываться перед регенерацией
--- ---
--- возвращает кол-во здоровья --- возвращает кол-во здоровья
--- @param amount Impact
--- @return Impact --- @return Impact
function behavior:beforeRegeneration(amount) function behavior:beforeRegeneration(amount)
local totalAmount = amount local totalAmount = amount

View File

@ -1,6 +1,6 @@
--- @alias ImpactType "physic"|"magic" --- @alias ImpactType "physic"|"magic"
--- Представляет из себя некое "взаимодействие", которое мы должны применить к игроку в зависимости от контекста, --- Представляет из себя некое "взаимодействие", которое мы должны применить к персонажу в зависимости от контекста,
--- например, нанести урон. --- например, нанести урон.
--- @class Impact --- @class Impact
--- @field intensity integer --- @field intensity integer