implement character:die()
This commit is contained in:
parent
7ff7e47a90
commit
e088fddf48
@ -11,6 +11,11 @@ behavior.id = "behavior"
|
||||
|
||||
function behavior.new() return setmetatable({}, behavior) end
|
||||
|
||||
--- это деструктор с крутым названием
|
||||
function behavior:die()
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function behavior:update(dt) end
|
||||
|
||||
function behavior:draw() end
|
||||
|
||||
@ -80,6 +80,18 @@ function character:addBehavior(behaviors)
|
||||
return self
|
||||
end
|
||||
|
||||
--- Добавляет персонажа в очередь на удаление.
|
||||
--- В конце фрейма он умирает. Ужасной смертью.
|
||||
---
|
||||
--- Ещё этот метод должен освобождать ресурсы в поведениях. Мы против утечек памяти!
|
||||
function character:die()
|
||||
for _, b in ipairs(self.behaviors) do
|
||||
if b.die then b:die() end
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert(Tree.level.deadIds, self.id)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function character:update(dt)
|
||||
for _, b in ipairs(self.behaviors) do
|
||||
if b.update then b:update(dt) end
|
||||
|
||||
@ -3,6 +3,7 @@ local utils = require "lib.utils.utils"
|
||||
--- @class Level
|
||||
--- @field size Vec3
|
||||
--- @field characters Character[]
|
||||
--- @field deadIds Id[]
|
||||
--- @field characterGrid CharacterGrid
|
||||
--- @field lightGrid LightGrid
|
||||
--- @field selector Selector
|
||||
@ -21,6 +22,7 @@ local function new(type, template)
|
||||
return setmetatable({
|
||||
size = size,
|
||||
characters = {},
|
||||
deadIds = {},
|
||||
characterGrid = (require "lib.level.grid.character_grid").new(),
|
||||
lightGrid = (require "lib.level.grid.light_grid").new(),
|
||||
tileGrid = (require "lib.level.grid.tile_grid").new(type, template, size),
|
||||
@ -33,6 +35,11 @@ local function new(type, template)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function level:update(dt)
|
||||
utils.each(self.deadIds, function(id)
|
||||
self.characters[id] = nil
|
||||
end)
|
||||
self.deadIds = {}
|
||||
|
||||
self.characterGrid:reload()
|
||||
self.lightGrid:reload()
|
||||
utils.each(self.characters, function(el)
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user