feature/spell-constraints #32
@ -38,16 +38,16 @@ function selector:update(dt)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local task = b.cast:cast(char, mousePosition) -- в task функция, которая запускает анимацию спелла
|
||||
if task then
|
||||
self:lock()
|
||||
b.state = "running"
|
||||
if not task then return end -- не получилось скастовать
|
||||
|
||||
task(
|
||||
function(_) -- это коллбэк, который сработает по окончании анимации спелла
|
||||
b:endCast()
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
self:lock()
|
||||
b.state = "running"
|
||||
|
||||
task(
|
||||
function(_) -- это коллбэк, который сработает по окончании анимации спелла
|
||||
b:endCast()
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -14,7 +14,7 @@ local task = require "lib.utils.task"
|
||||
--- @field distance? integer Сторона квадрата с центром в позиции кастера, в пределах которого должна находиться цель, либо отсутствие ограничения
|
||||
--- @field update fun(self: Spell, caster: Character, dt: number): nil Изменяет состояние спелла
|
||||
--- @field draw fun(self: Spell): nil Рисует превью каста, ничего не должна изменять в идеальном мире
|
||||
--- @field cast fun(self: Spell, caster: Character, target: Vec3): Task<nil> Вызывается в момент каста, изменяет мир.
|
||||
--- @field cast fun(self: Spell, caster: Character, target: Vec3): Task<nil>? Вызывается в момент каста, изменяет мир.
|
||||
local spell = {}
|
||||
spell.__index = spell
|
||||
spell.tag = "spell_base"
|
||||
@ -56,7 +56,7 @@ end
|
||||
function spell:cast(caster, target) return task.fromValue() end
|
||||
|
||||
--- Конструктор [Spell]
|
||||
--- @param data {tag: string, baseCost: integer, baseCooldown: integer, targetQuery: SpellTargetQuery?, previewType: SpellPreview?, distance: integer?, onCast: fun(caster: Character, target: Vec3): Task}
|
||||
--- @param data {tag: string, baseCost: integer, baseCooldown: integer, targetQuery: SpellTargetQuery?, previewType: SpellPreview?, distance: integer?, onCast: fun(caster: Character, target: Vec3): Task<nil>?}
|
||||
--- @return Spell
|
||||
function spell.new(data)
|
||||
local newSpell = setmetatable({
|
||||
@ -73,13 +73,13 @@ function spell.new(data)
|
||||
or newSpell.targetQuery
|
||||
|
||||
function newSpell:cast(caster, target)
|
||||
if not self.targetQuery.test(caster, target) then return task.fromValue() end -- проверка корректности цели
|
||||
if not self.targetQuery.test(caster, target) then return end -- проверка корректности цели
|
||||
|
||||
-- проверка на достаточное количество маны
|
||||
if caster:try(Tree.behaviors.stats, function(stats)
|
||||
return stats.mana < self.baseCost
|
||||
end) then
|
||||
return task.fromValue()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
caster:try(Tree.behaviors.stats, function(stats)
|
||||
|
||||
@ -26,13 +26,13 @@ local walk = spell.new {
|
||||
path:pop_front()
|
||||
if path:is_empty() then
|
||||
print("[Walk]: the path is empty", initialPos, target)
|
||||
return task.fromValue()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local sprite = caster:has(Tree.behaviors.sprite)
|
||||
assert(sprite, "[Walk]", "WTF DUDE WHERE'S YOUR SPRITE")
|
||||
if not sprite then
|
||||
return task.fromValue()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
return caster:has(Tree.behaviors.tiled):followPath(path)
|
||||
@ -52,7 +52,7 @@ local regenerateMana = spell.new {
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local sprite = caster:has(Tree.behaviors.sprite)
|
||||
if not sprite then return task.fromValue() end
|
||||
if not sprite then return end
|
||||
print(caster.id, "has regenerated mana and gained initiative")
|
||||
|
||||
local light = require "lib/character/character".spawn("Light Effect")
|
||||
@ -88,7 +88,7 @@ local attack = spell.new {
|
||||
|
||||
local sprite = caster:has(Tree.behaviors.sprite)
|
||||
local targetSprite = targetCharacter:has(Tree.behaviors.sprite)
|
||||
if not sprite or not targetSprite then return task.fromValue() end
|
||||
if not sprite or not targetSprite then return end
|
||||
|
||||
caster:try(Tree.behaviors.positioned, function(b) b:lookAt(target) end)
|
||||
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user