--- Дерево (таблица таблиц) для хранения всего состояния игры --- Типа при запуске загружаем в него сейв и потом оно работает --- В love.update обновлять, в love.draw читать Tree = { panning = require "lib/panning", assets = (require "lib/asset_bundle"):load(), controls = require "lib/controls", level = (require "lib/level"):new() -- для теста у нас только один уровень, который сразу же загружен }