local Rect = require "lib.simple_ui.rect" --- @class UIElement --- @field bounds Rect Прямоугольник, в границах которого размещается элемент. Размеры и положение в *локальных* координатах --- @field transform love.Transform Преобразование из локальных координат элемента (bounds) в экранные координаты local uiElement = { bounds = Rect {}, transform = love.math.newTransform() } uiElement.__index = uiElement function uiElement:update(dt) end function uiElement:draw() end function uiElement:hitTest(screenX, screenY) local lx, ly = self.transform:inverseTransformPoint(screenX, screenY) return self.bounds:hasPoint(lx, ly) end return uiElement