конч vec3 + option
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12fc900e54
13
.vscode/settings.json
vendored
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13
.vscode/settings.json
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
{
|
||||
"Lua.diagnostics.globals": [
|
||||
"love"
|
||||
],
|
||||
"Lua.workspace.library": [
|
||||
"${addons}/love2d/module/library"
|
||||
],
|
||||
"Lua.runtime.version": "LuaJIT",
|
||||
"Lua.runtime.special": {
|
||||
"love.filesystem.load": "loadfile"
|
||||
},
|
||||
"Lua.workspace.checkThirdParty": false
|
||||
}
|
||||
80
main.lua
Normal file
80
main.lua
Normal file
@ -0,0 +1,80 @@
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||||
local Player = {}
|
||||
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||||
local function vec2(x, y)
|
||||
return function()
|
||||
return { x = x, y = y }
|
||||
end
|
||||
end
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||||
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||||
local function vec2_length(v)
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||||
return math.sqrt(v().x * v().x + v().y * v().y)
|
||||
end
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||||
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||||
local function vec2_add(v1, v2)
|
||||
return vec2(v1().x + v2().x, v1().y + v2().y)
|
||||
end
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||||
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||||
local function vec2_normalize(v)
|
||||
local length = vec2_length(v)
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||||
if (length == 0) then return vec2(0, 0) end
|
||||
return vec2(v().x / length, v().y / length)
|
||||
end
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||||
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||||
local function vec2_scale(v, factor)
|
||||
return vec2(v().x * factor, v().y * factor)
|
||||
end
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||||
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||||
local function vec2_to_string(v)
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||||
return "{" .. v().x .. ", " .. v().y .. "}"
|
||||
end
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||||
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||||
function Player:init()
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||||
self.position = vec2(0, 0)
|
||||
self.velocity = vec2(0, 0)
|
||||
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||||
self.sprite = love.graphics.newImage("player.png")
|
||||
end
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||||
function Player:update(dt)
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||||
local speed = 30
|
||||
local friction = 0.05
|
||||
local acc = vec2(0, 0)
|
||||
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||||
if (love.keyboard.isDown('w')) then
|
||||
acc = vec2_add(acc, vec2(0, -1))
|
||||
end
|
||||
if (love.keyboard.isDown('a')) then
|
||||
acc = vec2_add(acc, vec2(-1, 0))
|
||||
end
|
||||
if (love.keyboard.isDown('d')) then
|
||||
acc = vec2_add(acc, vec2(1, 0))
|
||||
end
|
||||
if (love.keyboard.isDown('s')) then
|
||||
acc = vec2_add(acc, vec2(0, 1))
|
||||
end
|
||||
|
||||
acc = vec2_scale(vec2_normalize(acc), speed * dt)
|
||||
self.velocity = vec2_add(self.velocity, acc)
|
||||
self.position = vec2_add(self.position, self.velocity)
|
||||
|
||||
|
||||
self.velocity = vec2_scale(self.velocity, 1 - friction)
|
||||
|
||||
-- print(vec2_length(self.velocity))
|
||||
end
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||||
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||||
function love.load()
|
||||
Player:init()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.update(dt)
|
||||
Player:update(dt)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.draw()
|
||||
love.graphics.draw(Player.sprite, Player.position().x, Player.position().y)
|
||||
end
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||||
|
||||
function love.conf(t)
|
||||
t.console = true
|
||||
end
|
||||
48
option/option.lua
Normal file
48
option/option.lua
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
Option = {
|
||||
some = nil,
|
||||
none = nil,
|
||||
|
||||
__tostring = function()
|
||||
return "Option"
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
None = setmetatable({}, {
|
||||
__index = Option,
|
||||
__tostring = function()
|
||||
return "None"
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
|
||||
function Some(value)
|
||||
local opt = {
|
||||
some = function()
|
||||
return value
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
setmetatable(opt, {
|
||||
__index = Option,
|
||||
__tostring = function()
|
||||
return "Some(" .. value .. ")"
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
|
||||
return opt
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Option:is_none()
|
||||
return self.some == nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Option:is_some()
|
||||
return self.some ~= nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Option:unwrap(default)
|
||||
if self.some then return self.some() end
|
||||
return default
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Option:try(fn)
|
||||
if self:is_none() then return self end
|
||||
return fn(self.some())
|
||||
end
|
||||
55
option/option_test.lua
Normal file
55
option/option_test.lua
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
--- Tests
|
||||
local none = None
|
||||
local none1 = None
|
||||
local some = Some(42)
|
||||
local some1 = Some('foo')
|
||||
|
||||
assert(none:is_none())
|
||||
assert(none1 == none)
|
||||
|
||||
assert(some:is_some())
|
||||
assert(some ~= some1)
|
||||
|
||||
assert(some:unwrap(43) == 42)
|
||||
assert(some:unwrap() == 42)
|
||||
assert(none:unwrap(43) == 43)
|
||||
|
||||
assert(some:try(
|
||||
function(x)
|
||||
return x + 1
|
||||
end
|
||||
) == 43)
|
||||
assert(none:try(
|
||||
function(x)
|
||||
return x + 1
|
||||
end
|
||||
) == None)
|
||||
|
||||
assert(tostring(some) == "Some(42)")
|
||||
assert(tostring(none) == "None")
|
||||
|
||||
--- Usage
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||||
local function safe_div(a, b)
|
||||
if (b == 0) then return None end
|
||||
return Some(a / b)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local res = safe_div(10, 2)
|
||||
assert(res:is_some())
|
||||
|
||||
local res1 = safe_div(10, 0)
|
||||
assert(res1:is_none())
|
||||
|
||||
local chain = safe_div(10, 2):try(
|
||||
function(x)
|
||||
return safe_div(x, 5)
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
assert(chain:unwrap(0) == 1)
|
||||
|
||||
local chain1 = safe_div(10, 0):try(
|
||||
function(x)
|
||||
return safe_div(x, 5)
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
assert(chain1:unwrap(0) == 0)
|
||||
BIN
player.png
Normal file
BIN
player.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 77 KiB |
30
vector/vec3.lua
Normal file
30
vector/vec3.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
__Vec3 = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 0,
|
||||
z = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
function Vec3(vec)
|
||||
return setmetatable({
|
||||
x = vec[1] or 0,
|
||||
y = vec[2] or 0,
|
||||
z = vec[3] or 0,
|
||||
}, {__index = __Vec3,
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
|
||||
function __Vec3:add(v1, v2)
|
||||
return Vec3 { v1.x + v2.x, v1.y + v2.y, v1.z + v2.z }
|
||||
end
|
||||
|
||||
function __Vec3:length()
|
||||
return math.sqrt(self.x ^ 2 + self.y ^ 2 + self.z ^ 2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function __Vec3:to_string()
|
||||
return "{".. self.x .. ", " .. self.y .. ", " .. self.z .. "}"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local v = Vec3 {1, 2, 3}
|
||||
|
||||
print(v:to_string())
|
||||
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