Block a user
feature/effects
Всё таки позволяет через наложение сильного короткого эффекта поверх слабого длинного получить и сильный, и длинный эффект одновременно?
feature/effects
local effectbook = {
sums = sums,
bleeding = bleeding,
aversionToDeath = aversionToDeath
}
некрасиво, потому что данные разного…
feature/effects
sums = {
fire = {
water = "огонь + вода или вода + огонь"
},
earth = {
lightning = "земля и молния..."
},
life = {
death =…
feature/effects
таблица с ключами-таблицами я согласен, это сомнительно, но я посчитал это достаточным для суммирования с…
feature/effects
--- @type table<table<string, boolean>, fun(owner: Character, effect1: Effect, effect2: Effect): boolean>
еще менее прикольная структура данных.…
feature/effects
@field effectsPriority Effect[] хранит эффекты в порядке их применения
неприкольная структура данных для этой…
feature/effects
шиза
for i, ef in ipairs(self.effectsPriority) do
if ef == effect then
self.effectsProperties[ef] = {
stacks = stacks + self.effectsProperties[ef…
feature/effects
как будто в сборку от зверя зашел, ей богу
[Effects]: удаляем стаки!!
[Effects]: bleeding ╨ö╨₧…