586ea68d2b
minimal end turn button implementation
2025-12-12 05:20:11 +03:00
c16870102b
Merge pull request 'turn-order' ( #17 ) from turn-order into main
...
Reviewed-on: #17
2025-11-09 17:56:09 +03:00
6b2fb08a5b
Reimplement turn order management and update character initiative logic
2025-11-09 06:35:51 +03:00
538bd1df33
feature/simple_ui ( #18 )
...
#15
Реализовано втупую и всякие выравнивания с текстами надо добавлять вручную.
Зато у нас есть поддержка анимаций и дерева матриц преобразования.
Вообще UI - это просто иерархия прямоугольников на экране.
Reviewed-on: #18
2025-11-08 01:32:46 +03:00
8821cb4cf7
try to add initiative
2025-11-07 09:25:21 +03:00
3caa3b926e
fix turns when you click on another char
2025-11-04 19:08:41 +03:00
7beb421486
toggle turn mode
2025-11-04 19:08:41 +03:00
73d8f6a3a5
now you can make moves only when your turn
2025-11-04 19:08:41 +03:00
a0ddd5f7cd
fix attack spell
2025-10-16 01:23:05 +03:00
8bcae25a2e
- implement selector locking when processing a spell (players gonna hate
...
that)
- implement spellcaster state handling
2025-10-12 03:03:02 +03:00
83115e82f8
fix selection during a cast
2025-10-12 00:17:15 +03:00
c4dfb5956d
add spellcaster behavior
2025-09-28 23:34:17 +03:00
dd1d64506d
spells framework API & walk implementation
2025-09-05 15:44:02 +03:00
bab4b006ca
перемещение персонажа по нажатию на кнопку
...
- я официально в тильте отэкспериментов с ui, щас возьму и напишу лютейшую императивщину
2025-09-04 02:01:25 +03:00
7000f0fb4d
tile grid implementation
2025-08-30 21:06:03 +03:00
7d082f80b8
tile & level refactor
2025-08-19 20:26:57 +03:00