- Динамические тени от спрайтов
- Аудиодвижок с музыкой с диска и эффектами из оперативки
- DSL для удобного создания спеллов
- Реализация десятка спеллов
- Вывод очередности хода на экран
- ИИ противников (пусть что-то делают в свой ход)
В итоге должна быть демо-сцена, на которую можно загрузить команду игрока и команду ботов (задать спеллы и предметы) и сыграть один бой