• Joined on 2025-04-29
neckrat pushed to feature/effects at ArcMutex/heroes-of-nerevelon 2026-04-30 23:43:47 +03:00
5bc51c976e fix sums & rewrite everything on tags!
neckrat pushed to feature/effects at ArcMutex/heroes-of-nerevelon 2026-04-30 22:49:11 +03:00
652098fea1 delete unnecessary functions in effect
46a71ceb0b fix semantic on empty task creation (only one half)
Compare 2 commits »
neckrat pushed to feature/effects at ArcMutex/heroes-of-nerevelon 2026-04-30 22:42:00 +03:00
90f3a82ce5 alias on sum function in effectbook
neckrat opened issue ArcMutex/heroes-of-nerevelon#38 2026-04-30 16:43:42 +03:00
Чиним эффекты
neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:13:59 +03:00
feature/effects

у нас персонажи вообще в роли энтити, там со строковыми тэгами не выйдет

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:13:05 +03:00
feature/effects

ну да, да, очевидно

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:11:17 +03:00
feature/effects

справедливо

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:07:07 +03:00
feature/effects

вай нот? dry и всё такое

не вижу необходимости иметь одну общую систему тегов для спеллов и для эффектов

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:06:23 +03:00
feature/effects

не думаю, что это такое уж переусложнение, мы же не только ради эффектов это делаем в конце концов

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:05:43 +03:00
feature/effects

нам же эти же тэги пригодятся для спеллов в конце концов, для их систематизации

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:03:31 +03:00
feature/effects

да, можно добавить просто какое-то магическое значение по типу -1 ради ui, ну или сделать флаг для этого

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 01:01:26 +03:00
feature/effects

думаю, хотя бы для этого система тэгов не пригодится (надеюсь)

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:58:29 +03:00
feature/effects

этот моментик я бы тоже переписал

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:56:56 +03:00
feature/effects

да ты прав, я чёт опять перемудрил у меня где-то в голове было всё делать на тэгах, но я не понимаю что меня…

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:54:46 +03:00
feature/effects

по академически я должен был написать линейный поиск через цикл while, но я необучаемое быдло 🤡

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:52:58 +03:00
feature/effects

хз ub выкидывать он не должен, мы же там вроде перекидываемся по итогу ссылками на одну и ту же таблицу

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:51:50 +03:00
feature/effects

да! но суммы сравнивают именно тэги, поэтому оно работает i suppose надо короче переписать под нормальную…

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:47:59 +03:00
feature/effects

видимо ¯(ツ)/¯, я предположил так сделать из-за всех этих скрытых механик, где ты переопределяешь бесконечны…

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:44:56 +03:00
feature/effects

эффекты сравниваются глубоко как раз потому, что мы можем иметь два эффекта с одинаковыми тэгами, но с…

neckrat commented on pull request ArcMutex/heroes-of-nerevelon#37 2026-04-30 00:41:34 +03:00
feature/effects

это итог того, что я отказался от нилов в функциях хотя полагаю это можно сократить, я не тыкал этот момент